HÖHL, Wolfgang (2009): Generative Solar Design – Spaces of light, shadow bodies and dynamic solar simulation with Open-Source Software (Lichträume, Schattenkörper und dynamische Sonnenstandssimulation mit…
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HÖHL, Wolfgang (2006): Augmented Reality (AR) – Are there potentials for architectural visualization? (Welche Potentiale gibt es für die Architekturvisualisierung?) in: KEMPTER, Guido, DONTSCHEWA, Miglena…
HÖHL, Wolfgang (2004): Computergenerated Media Design? Algorithmic design attempts using CAAD (Computergeneriertes Mediendesign? Mediengestaltung am Beispiel genetischer Algorithmen im CAAD), in: Computer Spezial 2 /…
HÖHL, Wolfgang (2002): Gaming properties – Individual planning competence and subjective centralities, in: Proceedings of CORP Conference, Vienna University of Technology, p. 77 – 80
HÖHL, Wolfgang (2000): MedienStädte – Stadtplanung und Kommunikationstheorie Passagen Verlag, Wien Mit einem Vorwort von VALIE EXPORT http://www.passagen.at/cms/ HÖHL, Wolfgang (2000): Cities of the…
HÖHL, Wolfgang (1999): Why MU?, Extended Play Column, in: ARCH’IT – rivista digitale di architettura, iMage, Firenze http://architettura.it/extended/19990801/index_en.htm
HÖHL, Wolfgang (1998): Urban Mapping – Report on the ‘Induction Cities’ Project by Makoto Sei Watanabe, in: Architektur & Bauforum Nr. 197/6, November/December http://www.architektur-bauforum.at/mediadaten-47145.html 041103_Urban_Mapping