Unity3D in a nutshell – Vortrag und Workshop | Medientage München 2015
Gestaltung, Technik und Projektorganisation bei der Produktion digitaler Spiele. Auswirkungen interaktiver Echtzeittechnologie auf benachbarte Branchen
Wie funktioniert die Konzeption von Spielen? Welche Zusammenhänge gibt es zwischen Gestaltung, Technik und Projektorganisation? Wie nutze ich Unity3D für das Level Design? Dieser Workshop widmet sich diesen Fragen und gibt einen generellen Überblick über die Produktion digitaler 3D-Games und die Anwendung interaktiver Technologie in den benachbarten Branchen Film / TV, 3D-Animation, Engineering und Life Sciences.
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