Games studieren – was, wie, wo?
Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
Mit einem Beitrag von Wolfgang Höhl: “Games, Interaktive Technologien und industrielle Anwendungen”
von Björn Bartholdy, Susanne Brandhorst, Linda Breitlauch, André Czauderna und Gundolf S. Freyermuth, ca. 700 Seiten, kart.
ISBN 978-3-8376-4032-8
erscheint am 27. November 2018
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