Wolfgang Höhl, Farzam Kharvari and Gudrun Klinker: Wayfinding in Museums: A Cross-sectional Comparison Between 3D Serious Games and 2D Drawings as Tools for Participatory Design…
Computer Aided Architectural Design
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Höhl, W., Broschart, D. (2015): Augmented Reality in Architektur und Stadtplanung – Potenziale von Augmented Reality in Architektur und Stadtplanung, in: GIS Science – Die…
BioFeedback in Games . Workshop at Munich University of Technology . Department of Informatics | Games Engineering Featuring Dr. Peter Zeile and Daniel Broschart from…
MRGD (2008): Morphê, SpringerWienNewYork Verhindern Computer gute Architektur? Nein, im Gegenteil! Das beweisen die jungen Architekten von MRGD sehr eindrucksvoll. In ihrer neuen Publikation nutzen…
Yu-Tung Liu (2001): Defining Digital Architecture Ist alles Architektur ? Auf der Suche nach einer Definition digitaler Architektur präsentiert dieses Buch einen bunten spin-off. Leuchtende…
HÖHL, Wolfgang (2006): Augmented Reality (AR) – Are there potentials for architectural visualization? (Welche Potentiale gibt es für die Architekturvisualisierung?) in: KEMPTER, Guido, DONTSCHEWA, Miglena…
HÖHL, Wolfgang (2004): Computergenerated Media Design? Algorithmic design attempts using CAAD (Computergeneriertes Mediendesign? Mediengestaltung am Beispiel genetischer Algorithmen im CAAD), in: Computer Spezial 2 /…